最小 | 現在: | 最大 |
0 | 1 |
最小 | [|] | 最大 |
0 | 8 |
最小 | [|] | 最大 |
0 | 8 |
ライフゲームとは、生命の誕生・生存・死滅の状態を簡単なパラメータだけで簡易的に再現することができるシミュレーションである。 2次元正方格子に対して、各セルごとに「生」と「死」の2つのどちらかの状態で構成されている。 各セルに対して周囲の8つのセルの状況により、次の時間における「生」と「死」の状態が決定する。
誕生 (死→生) | 「死」のセルの周囲に「生」のセルが3つの場合 →次の時間ステップで「誕生(死→生)」となる |
生存 (生→生) | 「生」のセルの周囲に「生」のセルが2つか3つの場合 →次の時間ステップで「生存(生→生)」となる |
死滅 (生→死) |
(1)「生」のセルの周囲に「生」のセルが0つか1つの場合 →次の時間ステップで「死滅(生→死)」となる(過疎死) (2)「生」のセルの周囲に「生」のセルが4つ以上の場合 →次の時間ステップで「死滅(生→死)」となる(過密死) |
本シミュレータでは、初期条件、誕生・生存の条件を自由に指定することができる(死滅は誕生・生存以外として計算)。
初期配置が決まれば、時間発展は決定論となる。