仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門 第4章「立方体」
文責:遠藤 理平 (2012年10月12日)
本稿は、「仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門」のコンテンツです。HTML5 + WebGL を利用して描画していますので、対応ブラウザでご覧ください。
ダウンロード:GLUT版|GLUT+GLSL版|WebGL版
本稿は、「仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門」のコンテンツです。HTML5 + WebGL を利用して描画していますので、対応ブラウザでご覧ください。
ダウンロード:GLUT版|GLUT+GLSL版|WebGL版
コメントする
コメントはユーザ登録なしに、どなたでも行うことができます。
入力頂いたコメントは、管理者の承認後公開されます。