仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門 第3章「平方格子(2Dカラーマップ)」
文責:遠藤 理平 (2012年10月 9日)
本稿は、「仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門」のコンテンツです。HTML5 + WebGL を利用して描画していますので、対応ブラウザでご覧ください。
ダウンロード:GLUT版|GLUT+GLSL版|WebGL版
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