VisualC++ と OpenGL を利用した仮想物理実験室
初期値を1mmずらしただけで
【3-3】重力+球体の衝突(1次元)でシミュレーションした球で、 真ん中の位置を横に 1[mm](球の半径は8[m])ずらしたときの様子。
【3-3】重力+球体の衝突(1次元)でシミュレーションした球で、 真ん中の位置を横に 1[mm](球の半径は8[m])ずらしたときの様子。
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