【2010.01.07】
復習がてらの作品
現在コンピュータ・シミュレーション講座では、「課題1:2次元平面内で、ボールをラケットで跳ね返すゲーム」を作成します。今回は年末年始で少し間が開いたので、復習がてらこれまで学習した関数を利用して、思いついたものを時間内に作成することを行いました。
信号機と車
信号機を作ることは出来ましたが、車までは間に合いませんでした。 動いている球は車の名残らしいです。
現在コンピュータ・シミュレーション講座では、「課題1:2次元平面内で、ボールをラケットで跳ね返すゲーム」を作成します。今回は年末年始で少し間が開いたので、復習がてらこれまで学習した関数を利用して、思いついたものを時間内に作成することを行いました。
信号機を作ることは出来ましたが、車までは間に合いませんでした。 動いている球は車の名残らしいです。
▲このページのトップ | NPO法人 natural science トップ
【2011.10.18】変数の型を確実に覚えよう 2011.10.18 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.09.16】理想と現実の狭間で 2011.09.16 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.09.06】着実に進めていくことの重要性 2011.09.07 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.09.02】ボールを枠内に閉じ込めるプログラム 2011.09.02 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.08.23】エラーの原因は意外と単純ミス 2011.08.23 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.08.16】久しぶりの授業 2011.08.16 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.07.15】通常講座の復習 2011.07.15 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.07.01】サイエンス・デイ出品作品の制作 2011.07.02 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】
【2011.06.03】様々な文法を使ってみよう! 2011.06.04 【遠藤 理平|コンピュータ・シミュレーション講座 授業日誌】