仮想物理実験室構築のためのOpenGL入門 「ブレンディングビューア」
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ブレンディングとは、ピクセル単位で色の「足し算」や「引き算」などの演算を行う機能です。 アルファ値(RGBAのA)を用いた透明感もこの機能を用いて演出ことができます。 演算の種類は「gl.blendFunc(sfactor, dfactor)」関数により引き数で指定することができるわけですが、 実際の演算でどのような色となるかイメージすることが素人には難しいので、 インタラクティブに演算後の色を確かめることができるビューアを作成しました。