【軌跡アート】
フーコーの振り子の軌跡
「様々な力による物理シミュレーション9:回転座標系における運動(コリオリ力+遠心力)」で解説した、 静止座標系に固定された系で単振動する振り子を、回転座標系に固定された視点で観測した場合の軌跡です。
作成例
参考図書
3次元グラフィックス関連
・three.jsによるHTML5グラフィックス上 【改定版】
・three.jsによるHTML5グラフィックス下 【改定版】
・three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス 【新機能と応用】
物理シミュレーション関連
・HTML5による物理シミュレーション
・HTML5による物理シミュレーション【拡散・波動編】
・HTML5による物理シミュレーション 【剛体編1】
・HTML5による物理シミュレーション 【剛体編2】